Обновлено 24.01.2019 Studentportal.pl
Польские игры стали пользоваться популярностью у русскоязычных играманов, в большей степени благодаря многим известным обзорщикам. Ранее, как правило, это были различные серии из нескольких частей про спецназ, снайперов, борьбу с терроризмом и других вьетнамских пулемётчиков. Неоднократно игры из Польши высмеивали и даже откровенно над ними глумились. Практически любую польскую игру можно было с первого взгляда назвать некрасивой, кривой и безыскусной.
Но разработчики не стояли на месте, и совершенствовались, с каждым годом, а критика шла им только на пользу. Теперь те же студии, создававшие всякую чушь, делают игры, которые с нетерпением ждут во всем мире.
Все игры, о которых вы сегодня прочтете, реальные хиты на все времена, их можно даже назвать классикой игровой индустрии. Итак, представляем вам список наилучших польских игр.
The Wither (Ведьмак)
В нашем списке, конечно же, есть — великий ведьмак Геральт и его одноимённая серия игр, созданная компанией, которая специализируется на играх по книгам Анджея Сапковского.
Ведьмак пользуется огромной популярностью, у всех любителей посидеть перед экраном компьютера и окунутся в мир фантастических героев. Уже через месяц после релиза первый Ведьмак занимал первые места продаж в России. Это было ещё в далёком 2007 году. Причины успеха довольно очевиден — это реалистичное взрослое фэнтези, что на тот момент было редкостью. Игра не акцентировалась на перебирание склянок с зельями, а позволяла насладиться занимательной историей из жизни охотника на монстров.
BlockOut
BlockOut ЭТО самая первая польская игра, она была выпущена в 1989 году.
Трёхмерная вариация тетриса, в которой игроку нужно было собирать разноцветные пазлы из падающих сверху фигурок. Пазл был создан силами всего двоих людей, и представляет собой то, что часто демонстрируют на многих фестивалях инди-игр.
Механику игры может понять каждый. Естественно 25 лет BlockOut обзавелась бессчётным числом плагиатчиков, многие из которых сегодня реализованы на флеше. Хотя сама игра при всём этом является, братом близнецом всеми известной игры Алексея Пажитного. Так в игровой индустрии появилась игра, которая актуальна даже сегодня.
Gorky 17
Одна из популярных игр про операцию спецназа в польском городе Люблине, где по сценарию появились страшные мутанты.
Игру создала студия Метрополис, люди которой вскоре взялись за работу над известным Ведьмаком. Согласно сюжету, троим крутым бойцам из вашего отряда нужно было сражаться в Люблине ещё и со злыми бойцами спецназа.
У нас данный проект стал очень популярным, благодаря альтернативной версии игры от Дмитрия (Гоблина) Пучкова. Так как именно благодаря его озвучке, далёкой от политкорректности, игра стала по-настоящему интересной.
Gorky 17- качественно сделанная РПГ с мрачными пейзажами, почти открытым миром, простой боевой системой со сражениями, а также боями с киборгами и разными монстрами — всё это не позволяло расслабиться игроку даже на минутку.
Two Worlds
Эта игра просто создана, для тех, кто увлекается готической субкультурой. Набор фишек тут очень привычный для жанра. Большую часть игрового процесса вы проводите за исследованием большого, интересного мира.
Разработчики, большое внимание уделили графическому дизайну. Игроку предстояло принимать судьбоносные решения, получать опыт, выполнять большое количество многоуровневых квестов, использовать магию и так далее — всё это Two Worlds. Скучать в этой игре некогда.
В вышедшем позже сиквеле изменения носили по большей части символический характер, а суть сохранялась той же— большая открытая ролевая игра в восточно-европейском стиле. Хотя это не помешало Two Worlds 2 за несколько недель распродаться в количестве двух миллионов экземпляров.
На успех повлияло и то, что в 2010 году поклонники изрядно соскучились по играм такого рода — качественные фэнтези миры были ещё в дефиците.
Earth 2140
Из-за отсутствия рекламы, а также из-за существования на тот момент достаточно сильного конкурента — Command and Conquer, на игру Earth в своё время многие просто не обратили внимания, но уже в двухтысячные после выхода продолжений первый проект фактически возвели в ранг классики.
В сиквеле, действие которого разворачивается спустя десять лет после первой части, были сильно развиты основные элементы жанра РТС. Разработчики словно смоделировали систему экономики и боевой движок. Благодаря чему к превосходству над врагами стало можно прийти по-разному, придумывая свои тактические ходы.
Нужно сказать, что спустя 15 лет после релиза, футуристическая стратегия про войну появилась на Mac, а после обзавелась изданием, позволяющем насладиться боями в разрешении HD.
Dead Island
Не менее крутая игра от компании Techlad. Своего рода, выжимка из всех шаблонных произведений про зомби.
В серии Dead Island вышло две игры, хотя они практически не отличаются друг от друга, и вторая часть больше похожа на аддон. Но, пачками убивать зомби в атмосфере пляжа очень весело, и разработчики продолжают работать над этой темой.
Геймплей «Dead Island» сразу же понравился многим геймерам. Во-первых, есть отменные ближние бои — очень мясистые, развлекательные, с большим количеством различных видов оружия, которые можно не только найти, но и создать самому. Особенно интересно выглядит оружие с электрическим или огненным уроном. Короче, рубить ноги, руки и голову зомбарей — очень круто.
Во-вторых, в Дед Айленде открытый мир, в котором можно спасать выживших, проходить квесты. Да и сам остров очень живописен так, что бродить по нему одно удовольствие. Тут есть деревушки и даже целый город, где можно кататься на машинах и давить зомби.
Painkiller
Игра от компании Epic Games в Польше, вышла в далёком 2004 году.
Пара строчек и видео роликов это и весь сюжет. Главный герой со своей женой умирает в автокатастрофе, но застревает в чистилище. Чтобы пролезть в рай и встретиться с женой, ему нужно будет очистить ад, истребляя демонов и в финале уничтожить самого Люцифера.
Такое вот всё мрачное в Пэйнкиллер. Врагами тут выступали ведьмы, скелеты, демоны. Игра привлекала, изначально своим шикарным геймплеем — он очень динамичный, с разнообразными и интересными пушками. Большую роль тут сыграла и хорошая графика, и отличный физический движок, благодаря которому вы можете даже прибивать копьём демонов к стене.
Игра так же выделяется мощным саундтреком из метала и тёмной электроники, что еще более погружает в демоническую атмосферу.
Call of Juarez
Геймплей игры напоминает Колду, но настоящим тиром стала только последняя часть серии под названием Gunslinger, она стала одним из лучших шутеров 2013 года.
Третья игра серии — The Cartel – как многие хорошо знают, вышла открыто плохой, скучный сюжет и геймплей, а самое странное было то, что действие перенесли в современный мир. Видимо, разработчики посчитали, что так будет оригинально, но не получилось. Так что лучшими частями серии Call of Juarez являются первые две — «Сокровища Ацтеков» и «Узы Крови».
Первая игра серии вышла в далёком 2006 году. В ней был и интересный сюжет, и качественные большие пространства, по которым можно путишевствовать на лошади, разные акробатические трюки с хлыстом, и конечно увлекательные перестрелки. Тут вам разные дуэли и городские бои. В Первом Хуаресе игроку дают задание и дают возможность её выполнить в любом стиле на выбор, причём, с каждым уровнем миссии всё интереснее.
Bulletstorm
Стоит только нажать на старт, и игрок сразу видит, делали, те же разработчики, что и Пейнкиллер. Только тут на игрока уже не шлют тупо сотни скелетов, а сам сюжет стал более разнообразным и интересным.
Кроме уникальных ни на что не похожих пушек, поляки удивили большими возможностями убийства с использованием окружающей местности. Игра уникальна своей системой скиллшотов, которые поощряют красивое убийство врагов. Убивать врага из автомата здесь, конечно же, можно, но гораздо круче для этого применять ботинок, световой хлыст, кактусы и пропасти.
Плюс к этому, ввели увлекательный сюжет с космическими элементами, мощный эпик с типичным морпеховским юмором. Таким образом, получилась дикая смесь.
Gears of War: Judgment
Польскому подразделению Epic Games было доверено разработать игру Gears of War: Judgment — привел культовой серии про Маркуса Феникса.
Игрока ждёт прохождение цепочки миссий, больше напоминающих многопользовательские забеги в компании друзей. Игроку необходимо только преодолевать различные карты, убивать врагов и бороться иногда с плохими погодными условиями, густым туманом, или ливнем, например.
С выходом Judgment, игровая механика Gears of War была идеально отточена, и людям из польской студии нужно было лишь разработать декорации, проработать новые боевые ситуации, а ещё ввести сюда различные мини-цели.